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https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/154.html
Call of Duty Black Ops @ wiki こちらのウェブサイトはXbox360・PS3・PC にて、発売中のFPS ゲームCall of Duty Black Opsの wiki です. 2010年11月9日(海外)2010年11月18日(国内・字幕版)2010年12月16日(国内・吹き替え版) 公式 http //www.callofduty.com/blackops スクウェア・エニックス http //www.square-enix.co.jp/codbo/ なお,Xbox360・PS3 版での情報・攻略を主としています。 管理人からのお知らせ ダウンロードコンテンツ第四弾『Rezurrection』配信中 plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) plugin_gametrailers エラー (正しいHTMLタグを入力してください) 通販での海外版購入店リンクはこちら 不適切や不明瞭な箇所があれば、随時編集を宜しくお願いします。
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リンク 公式サイト 情報・ニュース(国内) CODシリーズwiki一覧 公式サイト 北米公式サイト http //www.callofduty.com/blackops2/ 日本語版公式サイト http //www.extremeedges.jp/callofduty/blackops2/ 開発元サイト http //www.treyarch.com/ 情報・ニュース(国内) 2chスレッド 現行スレ検索 2ch PC版 テンプレまとめサイト http //www.geocities.jp/gensi/ doope! 関連記事一覧 http //doope.jp/tag/call-of-duty-black-ops/ EAA!!関連記事一覧 http //fpsjp.net/archives/category/codbo2 Game*Spark 関連記事一覧 http //gs.inside-games.jp/news/search_result.html?q=Black+Ops2 CODシリーズwiki一覧 Modern Warfare World at War Modern Warfare 2 Black Ops Modern Warfare 3 Ghosts Advanced Warfare Black Ops 3 Infinite Warfare World War II Black Ops 4
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このページはXBOX360版 Call of Duty Black Opsで主に使用されているS Dのプライベートマッチ用ルール(いわゆるプラベサーチ)について解説します。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行うのが通常です。 ゲームモードのオプション タイムリミット 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイム 5秒 解除時間 7.5秒 マルチボム 無効 ラウンドスイッチ 4ラウンド毎 ラウンド勝利数の上限 8ラウンド 全般オプション ハードコアモード 無効 キルカメラ許可 無効 ヘッドショット限定 無効 レーダー常時オン 無効 リスポーンのオプション リスポーンディレイ なし 強制リスポーン 有効 連続リスポーンディレイ なし ライフ&体力のオプション ライフの数 1ライフ 最大体力 カスタムクラスを有効にすると設定不可 体力自動回復 〃 チームオプション 観戦 チームのみ 同士討ち 有効 カスタムクラスの武器制限について 使用可能武器 アサルトライフル M16 ENFIELD M14 GALIL FN FAL AK47 COMMANDO サブマシンガン MP5 AK-74 miniuzi スナイパーライフル M40A3 R700 ハンドガン すべて使用可能 アタッチメント 使用不可 リーサル フラグ タクティカル 閃光弾 スモーク キルストリーク 使用禁止 PERK PEAK 1 弾薬帯 (ない場合は爆弾処理半) PEAK 2 動力を止めろ PEAK 3 ディープインパクト 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパーライフル 1名まで 使用マップ Backlot Crash Crossfire
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このページは当情報局が主催するXbox360版 Call of Duty Black Ops2 S D大会のメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 第2回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S D大会 更新情報 7月20日 当日のスケジュールを変更しました。 個人登録については無しの方向で進めることになりました。 7月26日 登録受付開始およびスケジュール等確定 8月7日 試合形式を確定・一部規定を修正 8月16日 登録締め切り・各種情報を更新。試合形式を確定。 8月17日 リーグ予選組み合わせ発表 8月18日 リーグ予選配信サイトを確定。(CAVETUBE)リンク 8月20日 細かい点を修正。 8月25日 リーグ予選結果及び決勝トーナメント進出者を確定 8月26日 トーナメント表を発表 8月29日 決勝トーナメント用大会チャットを作成 8月31日 大会終了 優勝はCOP様 9月4日 決勝トーナメント結果を公表 以下決勝トーナメント進出チーム ForTe (Aブロック1位通過) RFC2(Aブロック2位通過) ROM3(Bブロック1位通過) 中小企業(Bブロック2位通過) らぱんげ~みんぐ(Cブロック1位通過) IBiS(Cブロック2位通過) HALCYON(3位復活枠) COP(抽選シード) なお、不戦勝扱いについての詳細については、管理人が資料として保管する結果報告書をご覧ください。 第2回 CODBO2S D大会 リーグ予選結果 (PDF) 大会終了 優勝はCOP様となりました。大会では珍しいリーグ戦を一部採用し、運営としても様々な問題点も発見できました。次回の大会をより一層盛り上げられるように頑張りたいと思いますのでよろしくお願いいたします。 始めに 今回の大会はリーグ戦形式をメインに採用しています。円滑な運営のために皆様のご協力が必要です。よろしくお願いいたします。 なお、今回の大会について前回の大会の規定より変更があった個所がございます。特に注意すべき点を一応挙げておきますが、参加される皆様には一度すべての項目をお読みいただくことを推奨します。 変更箇所 ナイフラウンドによる選択権について。 前回 : 勝者が攻守選択権・敗者がMAP選択権を取得 今回 : 勝者が攻守又はMAPのどちらの選択権を得るか決定でき、敗者は勝者チームの選ばなかったものを選択できる。 追加事項 ・ リーグ戦における未実施試合の処理(大会に関する注意事項を参照) ・ 試合開始時間が運営によって設定されている場合の遅刻に対する対処(大会に関する注意事項を参照) ・ 無断配信や大会映像の無断アップロードに対する対処 ・ 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者。 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催日 8月23日・24日 及び 30日・31日 ゲームモード Search Destroy 大会方式 リーグ戦 最低必要チーム数 8チーム 定員 16チーム 試合方式 予選リーグ 勝ち点方式(2マップ) 決勝トーナメント(決勝以外) 2マップ先取 決勝トーナメント(決勝) 3マップ先取 15日で登録を締め切りました。結果13チームが登録となりました。 予選リーグの組み合わせ抽選結果 Aブロック Bブロック Cブロック RFC2 ROM3 ゴリゲリ HALCYON らくすホモじゃね♂ IBiS Elf Gaming 中小企業 らぱんげ~みんぐ ForTe Zest AIOS 決勝T抽選シード COP 関連ページリンク集(現在作成中) 出場登録用ページ (第2回COD BO2 S D大会用) 試合・ナイフラウンドで使用するルール(解説ページへのリンク) 大会に関する注意事項(ペナルティ・回線トラブルへの対処など) 参加登録者一覧(専用ページへのリンク) 大会チャット 予選A・Bブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャット 予選C・Dブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) リーグ予選日程及び成績 (専用ページへのリンク) CAVETUBE 生配信サイト(運営長ダッシュの放送分) CAVETUBE 生配信サイト(らんぷさんの放送分) 大会チャット 決勝トーナメント用(代表者集合用チャットページへのリンク) 決勝トーナメント結果 (専用ページへのリンク) 大会スケジュール 7月26日 登録受付開始 8月15日 登録締め切り(ただし定員に達した場合はその時点で締め切り) 8月17日 ブロック発表 8月23日・24日 予選リーグ 8月27日 決勝トーナメント表発表 8月30日・31日 決勝トーナメント 試合実施日のスケジュール(参加チーム数により多少変動する場合があります) リーグ戦[予選]実施日(8月23日・24日) 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 第1試合 22 30 第2試合 23 30 終了予定 組み合わせ発表日に実施する試合を掲載します。 ただ今回の予選に関してはリーグ戦であるため、ブロック内の話し合いで多少の時間の変更を許可します。しかし、原則としては運営の掲示する時間帯での実施をお願いします。 ※ 定員数の変更等が行われた場合、23:30より第3試合を始める可能性があります。 未実施試合用予備日(平日の対応) 20 00 ~ 24 00 なら試合対応できます。試合を行う際は運営へ連絡をお願いいたします。連絡がない場合は試合を無効とさせていただく場合があります。 決勝トーナメント(8月30日・31日) 未定 運営開始(質問等受付) 20 30 集合開始 (大会チャットにて点呼) 21 00 点呼開始 21 30 第1試合 (31日はこの枠で決勝戦) 22 30 第2試合 23 30 終了予定 ※ 現在決勝戦前に何かしらの企画(エキシビションマッチなど)を考えています。詳細については未定。 大会の方式について(13チームの場合) 3ブロックに分けてリーグ戦を行い、各ブロックの成績上位2チームによる決勝トーナメントを行います。 しかし、今回は13チームという分けるにあたって端数が出来てしまいました。 そのため少し変則的ではありますが、3ブロック(1ブロックあたり4チーム)に分けて、ラッキー枠として1チームは即決勝トーナメントに参加するという方式で行うこととなりました。 そして、8つ目の決勝トーナメント進出の枠をどうするかを検討した結果、敗者復活枠を設けることとなりました。 敗者復活枠に入るための条件 各ブロックの成績3位であり、獲得得点の一番高いチーム(同点の場合は「勝ち」があるチームを優先し、それでも同点の場合は巣取得ラウンド差数で判断) 決勝トーナメントについてはAトーナメントとBトーナメントに分割して行います。 試合の方式について 予選リーグ 各試合2MAPのみ実施し、勝ち(2マップ取得)で3点・引き分けで1点・負けで0点として成績をつけます。 全試合で成績が同率となった場合の対応については以下の優先順位で判断します。 点数→ラウンド取得数→延長戦 1 ラウンド取得数で判断(得失点差方式) 8-5の場合は+3 4-8の場合はー4 として判断。 2 1MAPのみの延長戦を行う 通常のナイフラウンド後に、1MAPのみの試合を行います。 試合の流れについては以下の通り 集合 攻守選択及びマップ選択 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP 管理者宛に結果を報告 ホスト側が攻守を選択し、非ホスト側がマップを選択してください。 各ブロックの成績上位(点数の高い)の2チームが決勝トーナメントに進むことができます。 決勝トーナメント AトーナメントとBトーナメントに分けて実施します。各トーナメントで勝ち上がったチームが決勝を行います。 決勝以外は2マップ先取での試合、決勝については3マップ先取での勝利となる試合を行います。 1試合分の大まかな流れは下記の通りです 集合 ナイフラウンド(ホストについてはこちらで指定します) 攻守選択及びマップ選択 回線チェック(ホストはナイフラウンドと同じチーム) 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP ホスト交代及び回線チェック(第3マップを行う場合のみ) 第3MAP(※) ※決勝は最大5MAPまで 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャット 予選A・Bブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャット 予選C・Dブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。(今回は前回と異なりますのでご注意ください) 予選リーグ ・ チーム名及び相手チーム名 ・ ラウンド取得数 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 1map目 8-7 2map目 4-8 よって 1-1で 引き分けとなりました。 というように投稿をお願いいたします。 決勝トーナメント ・ チーム名及び相手チーム名 ・ ラウンド取得数 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-0で FUSEが勝利しました。 攻守・マップの決定権について(決勝トーナメントが該当) ナイフラウンドの勝利チームが1MAP目の攻守・MAP選択のどちらの選択権を得るかを指定できます。 2MAP目については1MAP目の敗北チームが攻守選択またはMAP選択を行います。 勝利チームは敗北チームが選択しなかった方の選択権を得ることができます。 3MAP目については1MAP目と2MAP目のラウンド取得合計が多いチーム(A)が攻守またはMAPの選択を行うことができます。 例 ナイフラウンドにおいてAチームが勝利 Aチームは攻守選択の権利を取得したため、Bチームはマップを選択 1MAP目においてBチームが勝利 Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るかを選択 Aチームがマップを選択することになったので、Bチームが攻守を選択 2MAP目においてAチームが勝利 3MAP目を行う必要が出たため1MAP目と2MAP目のラウンド取得数をカウントする。 カウントの結果、Aチームが13ラウンド・Bチームが11ラウンドとなった Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るか選択 Aチームが攻守の選択をすることになったので、Bチームがマップを選択 ※ 決勝においては、上記例の7のラウンド取得数カウントは第5MAP目のみ行う。(第1MAP~第4MAPの合計)それまでは敗北チームがマップ・攻守のどちらの決定権を得るか選択できる。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています 第2回S D大会で使用するルール 使用ボイスチャット ・ 内臓のVCのみとします。試合中のパーティーチャットの使用は禁止です。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について 優勝チームにコードをメッセージで送付するという形式で賞品を準備します。 現在のところ下記賞品から優勝チームの5名の方に1人ずつ選んでいただきたいと考えています。 XBOXギフトカード2000円分 amazonギフト券2000円分 準優勝チームには下記商品から5名の方に1人ずつ選んでいただきます。 XBOXギフトカード1000円分 amazonギフト券1000円分 動画配信及び観戦について ・試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 生放送についてはCavetubeで行います。 また優勝インタビューなどを行う可能性がありますので、大会終了後もいくつかご協力いただく場合があると思いますのでご了承ください。 なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について 前回、相手チームの許可を取らずに試合映像を動画投稿サイトへアップロードしたという話を聞きました。 こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは5名以上とさせていただきます。 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低2人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーのニックネーム 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 その返信を管理者が受け取ることで本人確認をとりますので、お手数ですがよろしくお願いします。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。ただしゲーマータグ宛に確認メッセージを送り、その返信を受け取ることで本人確認を取る方式ですので、代理登録を依頼した方にはその旨をお知らせください。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく管理人に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません(^_^;) なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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Call of Duty Black Ops III 項目数:86(47 + 10 + 10 + 10 + 9) 総ポイント:1770(1000 + 210 + 195 + 200 + 165) 難易度:★★★★☆(Coop前提) Awakening:★★★☆☆ Eclipse:★★☆☆☆ Descent:★★★★☆ Salvation:★★★☆☆ オフライン実績は今までのCODシリーズでも屈指の難易度とやり込み時間を誇る。 オンラインはスペシャリスト関連がかなり厄介。 いずれにしろ、FPSの腕と運と根気強さが必要。 参考リンク(https //www41.atwiki.jp/cod_bo3/pages/1.html) 参考リンク(http //trophies.ps4wiki.net/E3-82-B3-E3-83-BC-E3-83-AB-20-E3-82-AA-E3-83-96-20-E3-83-87-E3-83-A5-E3-83-BC-E3-83-86-E3-82-A3-20-E3-83-96-E3-83-A9-E3-83-83-E3-82-AF-E3-82-AA-E3-83-97-E3-82-B9-III.html) セカンドチャンス 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「新たな世界」をクリアする 20 高潮 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「闇の中で」をクリアする 20 深淵へ 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「震源」をクリアする 20 血には血を 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「復讐」をクリアする 20 友と敵 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「一進一退」をクリアする 20 クレイジージャーニー 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「内なる悪魔」をクリアする 20 トライアスロン 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「サンドキャッスル」をクリアする 20 フルサークル 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかでキャンペーンをクリアする 50 200階の大冒険! 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「ロータス・タワー」をクリアする 20 窮地 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「挑発」をクリアする 20 否認 「ハード」「ベテラン」「リアル」のいずれかで「ブラックオプス」をクリアする 20 キュレーター キャンペーンで全ての収集アイテムを見つける 20 動くな! 1回の閃光スワームまたはファイヤーフライ・スワームで敵を6人倒す 20 猛撃 1回のアンストッパブルフォースで敵を5人倒す 10 空中のかぎ爪 キャンペーン中、同じタロンで敵を20人倒す 20 破壊者 キャンペーン中、3秒以内に敵を10人倒す 20 ガンゲーム キャンペーン中、30秒以内に5種類の銃で敵を5人倒す 20 パーソナルデコレーター 勲章を全て獲得する 90 カモフラージュ名人 キャンペーンでいずれかの武器の迷彩を全てアンロックする 10 最大火力 A.S.P.の制御を奪う 10 歩く百科事典 いずれかのミッションで収集アイテムを全て見つける 10 クラックショット キャンペーン中、100メートル以上離れた距離から敵を5人倒す 10 回避不能 キャンペーン中、壁や障害物越しに敵を1人倒す 10 たたみかけ 近接コンボで敵を3人倒す 10 慢性距離 キャンペーン中、250メートル以上ウォールランする 10 リアルな目標 訓練シミュレーターでゴールド評価を1回獲得する 10 敵から味方へ 敵のロボットで敵を10人倒す 10 解き放たれた力 サイバネティックコアを最大までアップグレードする 10 至れり尽くせり キャンペーンでいずれかの武器のアタッチメントを全てアンロックする 10 寝ている隙に キャンペーン中、3秒以内にマヒさせた敵を5人倒す 10 終わりの始まり 「SHADOWS OF EVIL」で、全ての儀式を完了する 60 忍び寄る脅威 「SHADOWS OF EVIL」で、1回のゲーム中にシャドウマンを5回発見する 25 ゴブルガム大人買い! 「SHADOWS OF EVIL」で、パック内のゴブルガムを全種購入して使用する 25 デッドストア 「SHADOWS OF EVIL」で、1回のゲーム中に店の中のゾンビを10体倒す 25 ストライク! 「SHADOWS OF EVIL」で、1回のロケットシールド攻撃でゾンビを10体以上倒す 25 パトロール 「SHADOWS OF EVIL」で、1回のゲーム中に各地区で民間護衛ロボットを呼び出す 25 クモとハエ 「SHADOWS OF EVIL」で、ウィドーズワインのグレネードの罠でゾンビを10体倒す 25 マルグワパーティー 「SHADOWS OF EVIL」で、1発の弾でマルグワを2体倒す 25 パラサイトシーイング 「SHADOWS OF EVIL」で、列車に乗りながらパラサイトを5体倒す 25 クラブへようこそ オンラインマルチプレイヤーで軍曹(レベル10)に到達する 20 歴戦の猛者 オンラインマルチプレイヤーで司令官(レベル55)に到達する 20 戦術スペシャリスト 一度のゲームでスペシャリストアビリティ系の勲章を5個獲得する 20 危険なスペシャリスト いずれかのスペシャリストウェポンで3人以上の敵を素早く倒しスペシャリスト系勲章を獲得する 20 秘密の実績 未知の領域 キャンペーンを「リアル」でクリアする 50 物語の裏側 いずれかの難易度でキャンペーンをクリアする 20 対空砲 1発のグレネードを空中で爆発させてタロンを3機倒す 10 シルバーバック・イン・ブラック データ保管所をハッキングして「DEAD OPS ARCADE II」の「サイバーの復讐」に備える 10 追加実績 "Awakening"マップパック(1728円):210 兄弟の番人 Der Eisendracheであの存在を消し去る 75 Der Meisterbogenschuetze Der Eisendracheで太古の弓を全て入手する 40 生存者ゼロ Der Eisendracheであらゆるタイプのゾンビをミニガンで倒す 20 弓を取れ Der Eisendracheで「太古の怒り」をアップグレードする 20 お手頃サイズ Der EisendracheでPanzersoldatを罠にかけてRagnarok DG-4で倒す 20 スラムタイム Der EisendracheでRagnarok DG-4に守られた2人のプレイヤーを蘇生する 15 素早い備え Der EisendracheでBRMをウォールバイする 5 高電圧! Der Eisendracheで121体のゾンビを感電させて倒す 5 月まで飛んで Der EisendracheでWundersphereをそれぞれ2回使う 5 空に注意 Der EisendracheでWundersphereに飛ばされている間にゾンビを1体倒す 5 "Eclipse"マップパック(1728円):195 疑いの種 「Zetsubou No Shima」で、あの存在を救う 75 赤い血 「Zetsubou No Shima」で、新鮮なウィドーズワインを飲む 40 薬草治療 「Zetsubou No Shima」で、植物を使って復活する 20 究極の犠牲 「Zetsubou No Shima」で、スカル・オブ・ナン・サプウェを入手する 20 クロップダスター 「Zetsubou No Shima」で、KT-4の1発でゾンビを10体倒す 15 強じんな肺 「Zetsubou No Shima」で水中に1分間潜る 5 怪物の腹の中 「Zetsubou No Shima」で、飲み込まれて生き残る 5 しびれる罠 「Zetsubou No Shima」で、シールドを使ってソンビを感電させる 5 絡みつく敗北 「Zetsubou No Shima」で、1回のゲーム中にあらゆる方法でクモの巣を取り払う 5 過剰摂取 「Zetsubou No Shima」で吐く 5 "Descent"マップパック(1728円):200 ラブ ウォー 「Gorod Krovi」で、あの存在を解放する 75 鉄の拳 「Gorod Krovi」で、ガントレット・オブ・ジークフリートを使う 40 タイムアタック 「Gorod Krovi」で、タイムアタックのラウンド20をクリアする 20 空の旅 「Gorod Krovi」で、ドラゴンに乗る 15 寸分の狂いなし 「Gorod Krovi」で、ロックダウンイベントを完了する 15 勝利のリベンジ 「Gorod Krovi」で、1回のゾンビゲーム中にソロの全試練を完了する 15 蒸発 「Gorod Krovi」で、ギガントビーム1発でゾンビを20体倒す 5 射撃任務 「Gorod Krovi」で、1回のドラゴンストライクでゾンビを8体倒す 5 木端微塵 「Gorod Krovi」で、ファフニール・ガードで同時にゾンビを10体倒す 5 ゾンビパルト 「Gorod Krovi」で、同時にゾンビ10体を空中に発射する 5 "Salvation"マップパック(1728円):165 みんなのために 「Revelations」で、鍵を開ける 30 より良い明日 「Revelations」でサイクルを完了する 30 パック・ア・パンチ移設 「Revelations」で、パック・ア・パンチマシーンを誘拐犯から取り戻す 15 キープクロース 「Revelations」で、キーパーに協力して全タイプの敵を倒す 15 死の光線 「Revelations」で、コラプションターレット1回の発動で敵を40体倒す 15 グランドツアー 「Revelations」で、2分以内に全ユニークロケーションを訪ねる 15 衣装チェンジ 「Revelations」で3種類の帽子をかぶる 15 ワンダフル 「Revelations」で、各ワンダーウェポンの1発で敵を10体倒す 15 カオス制御 「Revelations」で、ラウンド6の前に全コラプションエンジンをオーバーライドする 15 キュレーター https //www.youtube.com/watch?v=pGWGHd2hsO0 猛撃 説明文とゲーム内の翻訳が異なる。正しくはマーシャルコアの「ウルトラフォース」。 英語版では「Unstoppable Force」なので誤訳と思われる。 https //www.youtube.com/watch?v=iNz-6dz8HMI ミッション「ブラックオプス」の敵ロボットと初めて遭遇する場面の、第1陣の5体倒した後の大量集団に向かってやると簡単に取れる。 空中のかぎ爪 ミッション2でハッキングを教わるシーンなど。 https //www.youtube.com/watch?v=IQ7MUnwgzH4 ガンゲーム タックリグの「コピーキャット」が必要。 https //www.youtube.com/watch?v=yG8l58zK3j0 パーソナルデコレーター キャンペーン実績の中で最難関。 セーフハウスの軍務記録の勲章全12個を全て取得すると解除。 キャンペーンを何回もクリアしないといけない。 キャンペーン用コーリングカードのチャレンジも達成しなければならないが、「難易度「リアル」で戦闘イマージョンをクリアするのが最難関」(https //www.youtube.com/watch?v=jOjUfYCG_H8)。 リアルな目標 https //www.youtube.com/watch?v=0sTp0bwzWa0 最大火力 コントロールコアの「ハイジャック」か「強化ハイジャック」が必要。 https //www.youtube.com/watch?v=F4LOqT0A558 たたみかけ マーシャルコアの「ラピッドストライク」が必要。 https //www.youtube.com/watch?v=9cC-T2ckigY 解き放たれた力 コントロール・マーシャル・カオスと3系統あるが、どれか1つで良い。 寝ている隙に ミッション3で狙うと簡単。 https //www.youtube.com/watch?v=TboZPmAPSOw 未知の領域 一発食らうとほぼ死ぬという、まさにリアルな難易度である。 ただし、レベル20にしてマルチコアにしタックリグに緊急リザーブを付け、状況に合わせた装備とサイバーコアアビリティ(人間の敵がいる場合は遠距離からファイヤーフライを使い続けるなど)を使っていけば、一部の無限沸きポイントを除いてそこまで難しくない。 その無限沸きポイントも、ちゃんとした手順で何回もやってればいずれ突破できる。 https //www.youtube.com/watch?v=UuKmbE_RjMM 幸い4人Coop可能なので、フレンドがいればCoopで臨むほうが良い。 シルバーバック・イン・ブラック セーフハウスにあるデータ保管所を開き、左上のアイコンを選択する。 レトロな雰囲気の隠しゲームが遊べる。 https //www.youtube.com/watch?v=y-M08eTBmXI
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/1695.html
Call of Duty Black Ops II 項目数:90(50 +10 +10 +10 +10) 総ポイント:2000(1000 +250 +250 +250 +250) 難易度: ~875:★★★☆☆ ~1000:★★★★☆(チャレンジ精神、バブルの塔) Revolution ~250:★★★★☆(ハイ・メンテナンス、ポリアーマリー) Uprising ~250:★★☆☆☆ Vengeance ~250:★★★★☆(マインド・ゲームス、アウェイクン・ザ・ガゼボ) Apocalypse ~250:★★★★☆(リトル・ロスト・ガール) キャンペーンはチャレンジコンプが最難関。残りは簡単。 マルチプレイはプレステージ1周+各種モードでの勝利が必要。 ゾンビはこれまで通りで、デフォルト・DLC問わず手順を理解し意思疎通の図れる協力者が必須。 Call of Duty Black Ops 2 @wiki http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/ キャンペーン:700 不死身の男 ウッズの救出に成功する 20 嵐を呼ぶ男 熱帯雨林にある施設の調査を完了する 20 一握の砂 ムッラ・ラフマーンからラウル・メネンデスの情報を集める 20 因縁 メネンデスを拘束して その計画を阻止する 20 壁に耳あり メネンデスが計画しているとされるテロ計画について 必要な情報を集める 20 パーティーガール カルマ兵器を見つけ出す 20 パイナップル・フェイス マヌエル・ノリエガを拘束する 20 ディープカバー メネンデスを捕らえる 20 沈みゆく星 メネンデスに対して尋問を行う 20 天使たちの街 戦禍のロサンゼルスで大統領を護衛し 安全な場所へ退避させる 20 デッド・オア・アライブ 運命は君の手に委ねられている 15 高空の死神 メネンデスの拘束に成功して その野望を阻止する 50 オールドファッション 難易度ベテランで「Pyrrhic Victory」 「Old Wounds」 「Time And Fate」 「Suffer With Me」をクリアする 50 フューチャリスト 難易度ベテランで未来ステージを全てクリアする 50 ブラックオプスIIマスター ハードまたはベテランの難易度でキャンペーンをクリアする 15 民衆の味方 PDF(パナマ国防軍)の蛮行を阻止する 15 色男 整形なんてゴメンだぜ? 10 ダーティービジネス よく考えて、撃て 15 傷の想い出 未来が1つとは限らない 10 ショウダウン ライバルの決闘 15 オデュッセウスの後悔 奴の思い通りにさせるな 10 究極の選択 生き延びられるのは1人だけだ 15 善きカルマ セレリウムワームのクラッキングに成功する 20 天才野郎 全ての機密情報を収集する 20 ブラック・イン・ザ・フューチャー 過去で未来の武器を使用する 10 ガンマニア カスタム装備でミッションを1つクリアする 10 シンガポール・スリング ケッペル・ターミナルでSDCの貨物船を無力化する 15 ディフェンダー 前線基地スペクターを攻撃から守る 15 デザートストーム VIPを安全な場所まで無事に送り届ける 15 ブラインドデート HVI(重要人物)の救出に成功する 15 孫子の兵法 SDCティエン・ザオ議長を暗殺する 25 10K 各ミッションで最低でも10000のスコアを達成する 15 チャレンジャー いずれかのステージでチャレンジを1つクリアする 10 ミッション完了 1ステージ内で全チャレンジをクリアする 10 チャレンジ精神 ブラックオプスIIで全チャレンジをクリアする 50 マルチプレイヤー:100 ここからが本番だ マルチプレイヤー公開マッチで 軍曹(レベル10)になる 10 猛者 マルチプレイヤー公開マッチで プレステージを1回達成する 50 ビッグリーグ ディビジョンに配属された後 マルチプレイヤーのリーグプレイ・ゲームで 5回勝利する 20 準備万端 COMBAT TRAININGのプレイリストをプレイ中に マルチプレイヤーゲームで10回勝利する 10 パーティーアニマル パーティーゲームのプレイリストをプレイ中に マルチプレイヤーゲームで10回勝利する 10 ゾンビ:200 バブルの塔 「TRANZIT」で声に従う 75 火の用心 「TRANZIT」において 火をつけずに 全ての扉を開ける 30 宴会送迎バス 「TRANZIT」で 1ゲーム中にバスの改造要素をコンプリートする 15 完全武装 「TRANZIT」で 1ゲーム中に装備可能アイテムを4つ入手する 25 見切ったぞ! 「TRANZIT」で "彼"に攻撃されることなく"彼"を倒す 15 私には見えます 「TRANZIT」で 自分にしがみついてきた森の住人を倒す 10 省エネにご協力を 「TRANZIT」で 通常とは異なる輸送手段を利用する 10 ハッピーアワー 「TRANZIT」で パワーをオンにする前に 2つの異なるPerkを購入する 10 自分探し 「Green Run」において自分のトゥームストーンを手に入れる 5 つぶらな瞳 「Green Run」で1つのEMPで 最低でも10体のゾンビを無力化する 5 追加実績 "Revolution"マップパック(1200MSP):250 ハイ・メンテナンス DIE RISE で "彼ら" の 命令を考える 75 ヴァーティゴナー DIE RISE で 1ゲーム中に 10体以上の ゾンビを 飛ばす 10 省エネ野郎 DIE RISE で パワーを オンにする前に ラウンド 10 に達する 30 シャフテッド DIE RISE で 1ゲーム中に パック・ア・パンチ と すべての PERK マシンを 使う 35 ツルツル・アンデッド DIE RISE で スリッキファイアー1発で 5体のゾンビを倒す 15 フェイシング・ザ・ドラゴン DIE RISE で ラウンド2に 達する前に 正面から ドラゴンと 戦う 10 我が身かわいさ DIE RISE で 自分を リバイブする 10 ポリアーマリー DINER TURNED の公開マッチで それぞれの メイン武器で キルを達成 30 モンキー・ドゥーム DINER TURNED の公開マッチで 鎖につながれた シンバル・モンキーを 手に入れる 15 生きては逃さぬ DINER TURNED の公開マッチで デコイが 生きているうちに 人間を キルする 20 "Uprising"マップパック(1200MSP):250 ノーワン・エスケープス・アライブ Mob of the Dead で 脱出計画を遂行する 75 フィード・ザ・ビースト Mob of the Dead で ヘルズ・レトリーバー を手に入れる 10 メイキング・ザ・ラウンズ Mob of the Dead で ループを 3周 繰り返す 30 アシッド・ドリップ Mob of the Dead で キットを用い 武器を作る 20 フル・ロックダウン Mob of the Dead で ブルータスが パトロールを終える 25 ア・バースト・オブ・フレーバー Mob of the Dead で 新たな飲み物を 利用し 10体のゾンビを 一度に始末する 15 パラノーマル・プログレス Mob of the Dead で ポイントを使わずにドアを開ける 5 GG ブリッジ Mob of the Dead で 15ラウンド以上の時に 橋の上で 1ラウンド分 耐えしのぐ 30 トラップド・イン・タイム Mob of the Dead でラウンド10に達する前に すべての トラップを アップグレードする 15 ポップ・ゴーズ・ザ・ウィーゼル Mob of the Dead で ループから 抜け出す 25 "Vengeance"マップパック(1200MSP):250 リビジョニスト・ヒストリアン BURIED で 歴史を書き換える 10 FSIRT アゲインスト・ザ・ウォール BURIED で 壁から LSATを購入し パック・ア・パンチする 20 デス・フロム・ビロウ BURIED で1ゲーム中に 10体のゾンビに対し "ビートを刻め" 10 マインド・ゲームス BURIED で "彼ら" のポーンになる 75 アイム・ユア・ハックルベリー BURIEDで "新たなオトモダチ" の力を借りて 1ゲーム中に 全てのエリアに アクセスする 25 ウェン・ザ・レボリューション・カムズ BURIED で "処理" を再開する 20 エクトプラズミック・レジデュー BURIED において タダで Perk を手に入れろ 15 キャンディーグラム BURIED でキャンディーを届ける 10 アウェイクン・ザ・ガゼボ BURIED で 誰も銀行や 武器ロッカーを使用せず ラウンド1のうちに 武器に パック・ア・パンチを 使う 30 メイズド・アンド・コンフューズド BURIED において ラウンド20以上の時に 迷路の中で 1ラウンド やり過ごす 35 "Apocalypse"マップパック(1500円):250 リトル・ロスト・ガール Origins でサマンサを解放する 75 ノット・ア・ゴールド・ディガー Origins で掘りおこした武器をシェアする 5 オール・ユア・ベース Origins で全てのジェネレーターを一度も止めることなく起動する 15 カンフー・グリップ Origins で1ゲーム中に 脱出し "Panzer Soldat’s claw" からも1人解放する 15 プレイング・ウィズ・パワー Origins で1ゲーム中に全ての"エレメンタル・スタッフ"を作る 30 アイム・オン・ア・タンク Origins で戦車に乗ったままマップを周る 10 セイビング・ザ・デイ・オールデイ Origins で1ゲーム中に4つの異なる方法で他のプレイヤーを復活させる 20 マスター・オブ・ディスガイズ Origins で1ゲーム中にゾンビ・ブラッドで3人のプレイヤーを復活させ、ジェネレーターを起動する 15 オーバーアーカイバー Origins で1ゲーム中に4つのチャレンジを全て達成する 25 マスター・ウィザード Origins で1ゲーム中に、"アルティメット・スタッフ" を全てつかう 40 ●キャンペーン実績全般 プレイすることで武器・パークがアンロックされ、その幾つかは凶悪性能なので先に装備を整えるとベテランクリアや幾つかのチャレンジが楽になる。 但し、新規スタートを選ぶとアンロックもリセットされるので、選択肢で分岐する実績獲得の際にはミッション選択で必ず「巻き戻し」を使う事。 ●ベテランクリア Strike Forceミッションは対象外。 今作はベテランでもそれほど攻撃は激しくなく、MW3と同じくらいの簡単さ。 Cordis DieでアンロックされるStorm PSRが壁透視+超貫通と言う壊れ性能なので、腕に自信がなければこれを獲得してからリプレイで臨むのもあり。 ●選択分岐系実績 キャリアレコードのStoryに記されているのが、そのプレイでの状況になる。 単純にリプレイするだけではStoryは更新されないため、状況の更新には適宜巻き戻しが必要。 ●民衆の味方 Time and Fateのメネンデスパートで、PDFに馬乗りにされている一般人を殺さず全て解放する。合計5人。 馬乗りしているPDFは近づけば勝手に一般人から離れ、こちらに襲い掛かってくる。誤射が心配ならマチェットで倒そう。 馬小屋で襲われた人を助けた辺りで解除。 http //www.youtube.com/watch?v=IM1PP50iBrE ●ブラック・イン・ザ・フューチャー ミッションをクリアした時点で解除 ●天才野郎 +動画 Mission1 Pyrrhic Victory Mission2 Celerium Mission3 Old Wounds Mission4 Time and Fate Mission5 Fallen Angel Mission6 Karma Mission7 Suffer with Me Mission8 Achilles' Veil Mission9 Odysseus Mission10 Cordis Die Mission11 Judgment Day ●色男 Fallen Angelのカーチェイスシーンで炎を避ける。 右側の炎の根元辺りを通ると炎に当たらない。 http //www.youtube.com/watch?v=3Ko6zq4_h_4 ●ダーティービジネス Old Woundsでクラフチェンコの話を全て聞く Suffer With Meで解除 ●傷の思い出 Suffer With Meでヘッドショットしない。 ●究極の選択 Achilles Veilでメネンデスを撃つ。 ●ショウダウン KarmaでDeFalcoを逃す Strike ForceのSecond Chanceは無視 Achilles Veilで Harperを撃つ Odysseusミッション終わり頃に解除 ●善きカルマ KarmaでDeFalcoを殺し、Karmaを助けるDeFalcoを逃した場合、Second ChanceでKarmaを助ける Second Chance以外のStrike Forceミッションを成功させる Achilles Veilで Harperを撃つ OdysseusでBriggsの足を撃つ Odysseusミッション終わりに解除 ●オデュッセウスの後悔 Second Chance以外のStrike Forceミッションを成功させる OdysseusでBriggsの足を撃つ Odysseusミッション終わりに解除 ●チャレンジ精神 各ミッション10個で計160個。 チェックポイントリスタートがなくなっている為にトライアンドエラーがしづらい、 飛ばせないカットシーンが多いなどの要素により、苦行的なものがかなりある。 access kitのPerkで獲得できる武器で行うものがあるので必須。 また、ミッション途中抜けではチャレンジのクリアは記録されないので、ミッションクリアする必要がある。 ストライクフォースではミッション失敗でも可。 ●猛者 レベル55から更にXPを貯め、レベル56相当になると実行可能。 実行するとレベルがリセットされ、プレステージ1周目に入る。 プレイするルールにもよるが、プレイ時間で10~20時間程度掛かる。 ●ビッグリーグ ディビジョン配属には5試合(勝ち負けは不問)が要求される。 5試合後「本リーグ未参戦」と表示されることがあるが、数日放置しておくと自動的に配置される。 おそらくアメリカ時間の日曜日になると配置される可能性大。(要検証) 未参戦中に5勝を達成しても無意味なため、注意が必要。 配属以降は途中抜けすると、次のゲームを検索できなくなるペナルティタイムが発生する。 リーグは1ヶ月毎に更新され、その都度ディビジョン無配属になるので、同一シーズン中に5勝するほうが二度手間にならない。 ●パーティアニマル 1~3位までが勝利扱い。 狙うのは実力の差が出にくく試合時間も短いOne In The Chamberがおすすめ。 ●ゾンビ全般 バブルの塔以外はカスタムゲームで難易度を変更しても実績解除が可能。 ●バブルの塔 4人必須な手順と2~4人必要な手順の2通りの進め方がある。難易度イージーは不可。 どちらの方法にしても全員が手順を把握し、ボイスチャットなどで意思疎通を図る必要がある。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/56.html#id_43f7f457 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=JTVh20-I7w0 ――準備 1.プレイヤースキル(隠し能力)の獲得 条件を満たすとゲームオーバー後も持ち越し可能な特殊効果を発動できる。習得時は黄緑色の小さなエフェクトが表示される。消失条件もあるので注意。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/52.html リバイヴ強化:味方を1マッチ中に17回ほど蘇生すると発動。クイックリバイヴPerk並の速度で蘇生が可能になる。分割画面プレイの溶岩待機で楽に発動可能。 体力強化:ゲーム開始直後にゲームオーバーを何度か繰り返すと発動。通常ゾンビの攻撃を受けると2度目で死ぬが、4度目で死ぬようになる。ジャガーノグ状態では6度目になる。 2.銀行で預金 拠点の一つである街の中に銀行があり、オンラインプレイ中にマッチを跨いだポイントの預金と引き出しができる。 http //www58.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/56.html#id_5cfe59ed ラウンドが進むとゾンビが桁違いに強くなるこのゲームモードにおいてラウンド1の内からバブルの塔の謎解きをするならほぼ必須。この作業はカスタムゲームのイージーでOK。 ポイント稼ぎには13ラウンドまでゾンビを一撃で倒せる近接武器ガルヴァナックルを使うとよい。13ラウンドまでを1マッチとして3万程度入る。なおこの武器は本実績解除でも有用。 ナックル入手に必要なハッチのパーツは下記実績でも使うバス部品。様々なエリアに存在するタービン用ドアの部屋にランダムで配置される。最初のエリアで手に入らなければやり直し推奨。 ●火の用心 火を点けてはいけないのはプレイヤーの身体。 扉を全て開けるには7000P+タービンが必要。銀行の金庫の扉は対象外。 解除する人以外のプレイヤーに火が点いても問題無いので協力プレーを利用すれば楽。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19392174 ●省エネにご協力を 電源を入れる、またはタービンによる発電の後、森の住人にしがみつかれた状態でエリア間にある街灯下に行く。 そうするとワープポイントが出来る。ワープポイントの上でジャンプするとワープが発生し、実績解除。 ●宴会送迎バス 改造パーツは3つ。4箇所の候補地点(バス停、食堂、農場、街)のタービンで開ける部屋にそれぞれランダムに設置される。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19394089 ●ハッピーアワー 最初の部屋でクイックリバイブ(500)、タービンを完成させる Dinerのドアを開ける(750)、タービンで自販機を稼動させスピードコーラ(3000) あるいは 最初の部屋でクイックリバイブ(500)、タービンを完成させる 街まで行き、酒場のドア(1000)の奥にあるスタミンアップ(2000)を稼動させ飲む 後者のほうが若干ポイント使用量が少なめ、貯金をしているならそれも利用できる。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19398329 ●見切ったぞ! 彼=アボガドロは電源を入れた以降のラウンド開始時にスポーンすることがある。 他のプレイヤーが倒した場合でも解除可能。 ●完全武装 Bus Stop - Turbine : Mannequin, Toy Plane Wing Fan Diner - Zombie Shield : Dolly Car Door Farm - Turret : Machine Gun, Ammo Box Lawn Mower Power - Electric Trap : Battery, Base Speaker http //www.nicovideo.jp/watch/sm19406071 ●つぶらな瞳 カスタムゲームのサバイバルを10R開始などで始める。 EMPグレネードが出なければリスタートすれば箱開けを回しやすい。 Revolution マップパック DIE RISE ●ハイ・メンテナンス バブルの塔と同様、リヒトーヘンサイドとマクシスサイドのどちらの工程で進めても解除できる。 だが、どちらの方法をとっても4人全員が手順を把握し、VCなどで意思疎通を図る必要がある。 下記の動画参照 リヒトーヘンサイド http //www.youtube.com/watch?v=S7gKfcQvtd0(日本語字幕で懇切丁寧に解説されている。) マクシス博士サイド http //www.youtube.com/watch?v=2AmQzC3Q43U ●ヴァーティゴナー トランプル・スチームを作成・設置し、これに10体以上のゾンビを乗せて飛ばすと解除。 トランプル・スチームは一度設置すると、ダウンしてもそのまま設置された場所で 吹き飛ばすお仕事を続けます。 他の階層・ビルからゾンビが移動してくる際に着地する場所に設置すると、 破壊されず効率よくゾンビを飛ばすことができる。 http //www.youtube.com/watch?v=7xRzEj2TzQc ●省エネ野郎 10ラウンド目の開始と同時に解除。 ソロ(ローカルモード)の場合、電源をオンにしなくても初期部屋近辺で クイックリバイブ(500)が手に入るため多少ミスをしても取り返しがつく。 また、6,7ラウンド目にやってくるクロウラー戦で敵を全てナイフ(ガルバナックルとボウイ含め)で倒すと 弾薬補給に加え、ランダムパークをドロップする。 ここでジャガーノグを取得出来れば解除難易度は圧倒的に下がる。 ●ツルツル・アンデッド スリッキファイアーを床に撃ってもゾンビは転がるだけなので、直接ゾンビを狙う事。 命中すれば近くのゾンビに次々と誘爆するので、それで5匹倒すことができれば解除。 http //www.youtube.com/watch?v=qfWVMeOJFuY ●フェイシング・ザ・ドラゴン 1ラウンド目で電源部屋まで向かい電源をオンにしなければならないので、 ポイントを確実に取るためにもソロ推奨。 http //www.youtube.com/watch?v=RQcLUMWajWM ●我が身かわいさ 新パークのフーズフー(2000)は、ダウンしたプレイヤー(自分)が幽体となり ダウンしたプレイヤー(自分)を蘇生させることができるという効果を持ったパークである。 このパークを飲み、自らを蘇生することができれば解除。幽体時は、初期武器・パーク無し 状態、尚かつダウンした場所より離れた所で幽体になるため慎重に行動する必要がある。 幽体時もゾンビは接近し攻撃してくるため、ゾンビを減らしてからグレネードなどでダウンすると良い。 DINER TURNED ●DINER TURNED関連 DINER TURNED の公開マッチは、パーティーを組むことが出来ない(4人PTでの談合は不可) あらかじめ人の少ない時間帯を狙い、4人別々で検索し同じ部屋に入ることが出来れば難易度は下がる。 ●生きては逃さぬ 生存者が投げたモンキーボムが爆発する前に生存者をキルする ●ポリアーマリー Executioner , M1216 , M27 , Chicom , M1911の順で生存者の武器はアップグレードする。 通常のプレイで最後のM1911 を使い、ゾンビを倒すことは非常に困難なため、 予めインスタキルを取得しておくといい。 ●モンキー・ドゥーム 「鎖につながれたシンバルモンキー」なるアイテムは存在しない。 シンバルモンキーでゾンビを倒すと、連続してシンバルモンキーが出現するので、 それを入手することが解除の条件。 Uprising マップパック Mob of The Dead ●ノーワン・エスケープス・アライブ 屋上で飛行機を作り鉄橋に移動することで解除。 ●フィード・ザ・ビースト 刑務所内にある犬の紋章の部分でゾンビを倒すとレトリーパーが壁から出現しゾンビを食うので満腹になるまで繰り返すと壁に戻り紋章が光る。 3ヶ所の場所で上記行動を実施すれば地下の犬の紋章が3つ並んでいる場所に斧が出現するのでそれを取れば解除。 ●メイキング・ザ・ラウンズ 鉄橋に移動を3回繰り返すと解除。 2回目以降はパーツではなく燃料を集める必要がある。 マルチプレイ時に他のキャラが橋に居続けると燃料が出現しないので注意。 ●アシッド・ドリップ BLUNDERGATをキットを用いてACIDGATにすることで解除。 キットのパーツは初期部屋から扉一つ進んだ部屋、オフィス、屋上下の三か所にある。 ●フル・ロックダウン ブルータスに自販機、作業台、M.BOX、飛行機をすべてロックされると解除。 作業台はシールドとキットを作った状態でロックされないと意味がないので注意。 ●GG ブリッジ 橋の上で粘ればOKだがブルータスが最高で4体出るのでジャガーノグ、エレキチェリー等のパーク、 パックアパンチしたデスマシーンがあると多少は楽になる。 ●ア・バースト・オブ・フレーバー 新パーク「エレキチェリー」の効果、リロードの際に出る電撃でゾンビ10体を1度に倒すと解除。 インスタントキルの効果を受けるので、 トレイン→インスタ入手→マガジンを1にする→わざと囲まれリロードを行うと楽に解除できる。 ●トラップド・イン・タイム すべてのトラップをアップグレードと書いてあるが実際は塔のトラップしかアップグレードしない。 カフェテリアのアシッドトラップ、オフィスのトラップを起動、 貨物置場のトラップを起動後霊体状態で塔半ばにある電源に電撃を入れると解除。 ●パラノーマル・プログレス 電源を入れて開けるドア(地下へのドア、屋上に上がるドア等)が該当。 霊体になっている間に電源部に電気ショックを与えた時点で解除。 ●ポップ・ゴーズ・ザ・ウィーゼル 確実に解除するには4人プレイ必須。 最低2人いれば解除可能だが、その場合運絡みの要素も発生する為お勧めはしない。 下記動画参照。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20642133 Vengeanceマップパック Buried ●リビジョニスト・ヒストリアン タイムボムを設置し、起爆すると解除。 ●FSIRT アゲインスト・ザ・ウォール 初期位置の上にあるLSATを購入し改造すれば解除。1ゲーム1人しかLSATは買えないことに注意。 ●デス・フロム・ビロウ サブサーフェスレゾネーターで10匹キルするだけで解除。 ●マインド・ゲームス リンク参照 http //www.youtube.com/watch?v=MEyLxrDoA0Q http //www.youtube.com/watch?v=lpawHevHuMY ●アイム・ユア・ハックルベリー 幽霊屋敷前噴水も壊す必要があることに注意。 ●ウェン・ザ・レボリューション・カムズ 迷路の噴水からワープすれば解除。 ●エクトプラズミック・レジデュー 幽霊屋敷に入ると出現する幽霊を幽霊屋敷から出た後に全て倒すと、最後の一匹がパークボトルをドロップする。これを拾えば解除。 ●キャンディーグラム キャンディを巨人に与えると解除。 ●アウェイクン・ザ・ガゼボ ポイントはチョークで壁武器を書くと手に入るもの、巨人にゴミをどかしてもらう際に得るもの(走る距離が長い方がより多くもらえる)でまかなう。最難関。リンク先が非常に分かりやすい。 http //www.youtube.com/watch?v=5GZq7p8Lv-U これ以外にもミステリーボックスですぐにワンダーウェポンを引き空を飛ぶのもありかもしれない。 ●メイズド・アンド・コンフューズド 迷路内は詰まりやすいが半永久PHDと爆発系武器を使えば容易に切り抜けられるだろう。 Apocalypseマップパック Origins リトル・ロスト・ガール ソロでも狙えるとの事だが極めて困難の為、Co-op推奨。他マップの謎解き攻略は必要ない。 ノット・ア・ゴールド・ディガー 地面のドクロが盛られた地点をシャベルで掘り、出てきた武器を他プレイヤーが拾えば解除。 アイム・オン・ア・タンク 教会にある戦車に乗ってマップを一周すれば解除。 途中2番ジェネレーター付近でエンジン冷却の為に停止するが、この間も乗り続けなければいけないので注意。 カンフー・グリップ ラウンド8から登場するPanzar Soldatの攻撃で拘束された状態から自身と他プレイヤーを解放すれば解除。 拘束は自力でも解放できるが他プレイヤーに解放してもらった分が自身の解放にカウントされるかは未検証。 セイビング・ザ・デイ・オールデイ 4つの異なる方法とは デフォルト状態での蘇生 クイックリバイブを飲んだ状態での蘇生 マキシスドローンでの蘇生 アルティメットスタッフのサブウエポンを使った蘇生 分割で可能 マスター・オブ・ディスガイズ プレイヤー3人とあるが、同プレイヤーを3回蘇生してもよい。画面分割で解除を確認。 オールアーカイバー 初期部屋または6番ジェネレーター付近にある箱のチャレンジ項目をすべて満たせば達成した時点で解除。 4つの箱とは巨大ロボが踏みつける窪地にある宝箱風の箱のことで、この付近で箱が消え去るまでゾンビを倒し続ける。 途中で巨大ロボに踏みつけられてしまうとその箱はやり直し。
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概要 このページは第2回当情報局主催Call of Duty Black Ops2 S&D大会リーグ予選に関する日程・成績等を掲載するページです。 なお第1マップのホストは下記に掲載した試合の左側のチームです。 Aブロック 8月23日(土曜日) 第1試合(21:30~22:30) HALCYON vs Elf Gaming 2-0 第2試合(22:30~23:30) RFC2 vs Forte 0-2 8月24日(日曜日) 第1試合(21:30~22:30) HALCYON vs RFC2 1-1 ForTe vs Elf Gaming 2-0 第2試合(22:30~23:30) ForTe vs HALCYON 2-0 RFC2 vs Elf Gaming 2-0 成績 チーム名 勝ち点 ラウンド差点 1位 ForTe 9点 +30 2位 RFC2 4点 +13 3位 HALCYON 4点 +13 4位 Elf Gaming 0点 -32 Bブロック 8月23日(土曜日) 第1試合(21:30~22:30) ROM3 vs Zest 2-0 第2試合(22:30~23:30) らくすホモじゃね♂ vs Zest 2-0 ROM3 vs 中小企業 2-0 8月24日(日曜日) 第1試合(21:30~22:30) らくすホモじゃね♂ vs 中小企業 1-1 第2試合(22:30~23:30) ROM3 vs らくすホモじゃね♂ ROM3の不戦勝 中小企業 vs Zest 2-0 成績 (チーム名 勝ち点 1位 ROM3 9点 +28 2位 中小企業 4点 +3 3位 らくすホモじゃね♂ 4点 -6 4位 Zest 0点 -25 Cブロック 8月23日(土曜日) 第1試合(21:30~22:30) ゴリゲリ vs AIOS 未実施 AIOS不戦勝 第2試合(22:30~23:30) らぱんげ~みんぐ vs AIOS 2-0 IBiS vs ゴリゲリ 未実施 IBiS不戦勝 8月24日(日曜日) 第1試合(21:30~22:30) IBiS vs らぱんげーみんぐ 2-0 第2試合(22:30~23:30) IBiS vs AIOS 2-0 らぱんげ~みんぐ vs ゴリゲリ 2-0 成績 チーム名 勝ち点 (ラウンド差点については省略) 1位 らぱんげ~みんぐ 9点 2位 IBiS 6点 3位 AIOS 3点 4位 ゴリゲリ 0点
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【ゲーム】Call of Duty Black Ops 【作者名】シラード、アスレイ 【完成度】完結(11/4/1~11/8/21) 【動画数】32 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/24723214 【備考】FPS初プレイ 名前 コメント
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登録日:2010/03/26 Fri 21 47 15 更新日:2023/08/04 Fri 08 40 03NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 CALL OF DUTY COD FPS アクティビジョン ゲーム コール・オブ・デューティ シリーズ項目 プライス大尉 只 カチッ!←トラウマ音 CALL OF DUTYはアメリカのActivision社が発売しているFPSシリーズ。「COD」と略される。(*1)製作は作品につき変わる。 現在では主にInfinity Ward制作の「Modern Warfare」系とTreyarch制作の「Black Ops」系の2シリーズが展開されている。 シリーズ当初は第2次世界大戦を背景に連合軍の一兵士になり進めていくものが多かったが、近年では現代や近未来、はては宇宙時代を舞台にした作品も製作されている。 EA社の出しているメダル・オブ・オナー(MOH)は1人で大軍を倒していくヒーローものに近いのに対し、CODはあくまで一兵士としての視点なので、うかつに攻撃の前に出たりするとすぐ倒されてしまう。 さすがにゲームなので1発とかでは死なないが、よりリアルを求め最高難易度が本来のCODという人もいる。 特に他のFPSと違うのは演出面であり、スクリプトを使用した待ち伏せやタイミングのいい攻撃など映画さながらのシーンを体験できる。 他に兵士の演出も凝っており、その時に合わせた行動や待機中の人間臭いしぐさなども定評がある。 FPSはグラフィック処理が大変なゲームだが、そこそこの低スペックでも動くのも良い所である。 シリーズの大半は複数の主人公がおり、多方面からの戦闘を体験することになる。 また「戦争に放り込まれた、一人の名もなき兵士」という演出のため、基本的にプレイヤーキャラは顔が映らず台詞も喋らない。 しかし近年のシリーズでは、プレイヤーキャラが一人で固定されて明確な「主人公」として描かれている作品や、プレイヤーキャラの顔が映り、台詞もガッツリ喋るという作品も増えている。 CoD2からはゲージ制から攻撃を受けても死ななければ回復するシールド制に変更された。 シリーズは多いので簡単に解説 CALL OF DUTY 機種:PC 開発:Infinity Ward 記念すべき第1作で2004年のゲームオブザイヤーに輝く名作。 今後からお世話になる米軍、英軍、ソ連軍の連合軍。 そして毎度おなじみの万年大尉プライスも登場。 音楽は2009年にアカデミー賞を受賞したマイケル・ジアッチーノ。 CALL OF DUTY United Offensive 機種:PC 開発:Gray/Matter Interactive 初代の拡張パック。 今回のキャラは3でも登場する事になる。 演出面など初代より進化したところも多い。 音楽は引き続きジアッチーノ。 CALL OF DUTY Finest Hour 機種:PS2 開発:Spark Unlimited グラフィックはなかなかでAIやキャラの仕草も上々で良作。 難易度はそこそこ高く、いまいち知名度がない。 今作も音楽はジアッチーノ。 CALL OF DUTY 2 機種:PC/Xbox360 開発:Infinity Ward 前述の通り体力がゲージからシールド制に変更された。 他には今でも見られるBCSという敵味方が逐一その状況をしゃべり、雰囲気作りやプレイヤーの手助けに一役買っている 今までは味方がやられても一定人数しか湧かなかったが、今作では味方の数が無限に。 そして我らのプライス大尉が今作も登場。 音楽は数多くの映画音楽を手掛けたグレーム・レヴェール。 CALL OF DUTY 2 Big Red One 機種:PS2 開発:Treyarch 今作は珍しく米軍だけの第1歩兵師団(ビッグレッドワン)で通していくことになる。 ファイネストアワーよりグラフィックが汚いのが欠点。 2と同じくグレーム・レヴェール。 CALL OF DUTY 3 機種:PS3/Xbox360/Wii(日本版なし) 開発:Treyarch グラフィックと音楽はいいが、ムービーが飛ばせなかったりバグが多かった。 今作はフランス・ファレーズ戦なのでポーランド軍とカナダ軍が登場。 音楽はジョエル・ゴールドスミス。 CALL OF DUTY 4 Modern Warfare 機種:PC/PS3/Xbox360/DS(内容は別物)/PS4(リマスター版) 開発:Infinity Ward CODシリーズを不動のものにした名作。数多くのゲーム賞を受賞・ノミネートされた。 今作は今までと違い、現代戦に背景を移した。 Infinity Wardらしく細かい点にも目を配り、特に本当に映画らしい演出が人気を決定付けた。 これらのことから売り上げも全世界で1000万本以上出荷され、2007年最も売れたゲームとなった。 今作のキャンペーンの難易度ベテランはシリーズ最高難易度との呼び声も高い。 そしてプライス大尉も抜かりなく登場。Infinity Wardによると今作のプライスは「転生」した姿らしい。 音楽はMGSでも活躍したハリー・グレッグソン・ウィリアムズ。 2016年にシリーズ初のリマスター版が発売。開発はそれまでサポートスタジオとして開発に関わってきたRaven Softwareが担当。 キャンペーンは美麗になったグラフィックや新たに追加・変更されたモーション等、リマスターというよりリメイクと呼ぶべき程変わっておりそれなりに評価は高い。また、日本語の翻訳も改善されている。 しかし雰囲気重視のグラフィックにした結果オリジナル版より視認性が悪化し、マルチプレイにおいては芋プレイを増長する原因にもなった。その他にも一部の銃声・効果音を変更、足音がオリジナル版より小さくなる等、オリジナル版をやり込んでいた人ほど不満を募らせるものになっていた。 こうなった理由は音源の著作権の問題と、後に発売するAWと同じエンジンを使用して作り直された事が遠因になっていると思われる。(よく聞くと、AWと同じ足音なのが分かる。) また、2017年に単品発売されるまではIWの追加コンテンツという扱いだった為、プレイする際はIWレガシーエディションの購入が必須であった。 CALL OF DUTY Roads to Victory(日本未発売) PSPで登場。 CALL OF DUTY World at War(日本未発売) 機種:PC/Xbox360/PS3/DS(中身は別物) 開発:Treyarch 原点回帰として舞台を再び第二次世界大戦時に戻し、プレイヤーはソ連軍と米軍海兵隊になる。 日本で発売されない理由は今まで以上にグロテスク表現(*2)が多い所と舞台に太平洋戦争がある、つまり日本兵が敵として出てくる為であると推測される。多分この先も日本での発売は無いだろう。 …と色々言われていたが、後に日本軍が敵として登場する「Vanguard」が普通に日本で発売されたので、他にも大人の事情があると思われる。 ちなみにドイツでは発売禁止となっている。 グラフィックは4より向上しており、ゲームエンジンは4と同じなのでキャラの動きもなかなかで総じて高評価。 だが、AIがおバカさんのせいで戦闘については多少だが微妙なところがある。 さらに難易度も高く、CoD4 MWに並ぶほどとされている。 音楽はショーン・マーレイ。 CALL OF DUTY World at War Final Fronts(日本未発売) 機種:PS2 World at WarのPS2版で少し内容も変わり、英軍編を追加している。 CALL OF DUTY Modern Warfare 2 機種:PC/PS3/Xbox360/PS4(リマスター版) 開発:Infinity Ward 4 MWの直接な続編で、多彩な最新兵器が登場しており、今作も演出に力を注いでいる。 システム面ではこれといった悪い所は無く、同社のクオリティを見せつけている。 だが、日本版は吹き替え「のみ」しか選べず、字幕版を選べない事から大量キャンセルが相次いだ。 前作でも翻訳が酷い箇所はあったが、今作では「ここは荒野のウエスタン」や「殺せ、ロシア人だ」を筆頭に怪しい表現や意味を捻じ曲げた誤訳が多く、結果日本語版は酷評される事になった。 マルチプレイはぶっ壊れPerkや極悪グレネードランチャーなど、悪い意味での力と力のぶつけ合いと言える世紀末なバランスで有名。 音楽は有名な作曲家ハンス・ジマー。 2020年にキャンペーン単品のリマスター版が発売。開発はBeenox。正統派なリマスターでそれなりに評価は高い。また、日本語の翻訳も改善されている。誤訳が皆無にはなっていないが また、発売からそう経たないうちにPS plusの無料プレイとして配布されるという珍事が起きた。 CALL OF DUTY Modern Warfare Mobilized(日本未発売) 機種:DS 開発:n-space MW2のDS版だが、中身はだいぶ違う。 これまでは元となった据え置き版と同じタイトルでDS版が発売されていたが、今作ではタイトルが変更された。 CALL OF DUTY Modern Warfare Reflex(日本未発売) 機種:Wii 開発:Treyarch MW2のWii移植版。 Call of Duty Black Ops 機種:PC/360/PS3 開発:Treyarch WaWと世界観を共有した作品で、冷戦やベトナム戦争の時代に歴史の裏で活動していた特殊部隊の活躍を描く。緻密な伏線が張られたキャンペーンの評価は良好。 MW2の反省を活かして、日本語版は字幕版と吹き替え版の二種類を販売するようになった。吹き替え声優も豪華。 CALL OF DUTY Modern Warfare 3 機種:PC/PS3/Xbox360/PS4 開発:Infinity Ward(統括) / Sledgehammer Games(キャンペーン) / Raven Software(マルチプレイ) MW2の続編で、引き続きスペシャルオプスなどのサブゲームも充実している。 日本語吹き替え版は吹き替え声優も豪華だが、字幕版の字幕がそのまま使用されており、言っていることと書いてあることが全然違うなどの不具合も。 マルチプレイはMW2のぶっ壊れPerkが無くなりグレランの弱体化によって角が丸くなったかと思ったら別の部分が突き抜けてしまった。 詳しくは項目参照。 後にAWやWWⅡを開発するSledgehammer Gamesはこの作品から初参加。 前作BO(正確にはMW2のDLC開発)からサポートとして開発に加わったRaven Softwareは参加から僅か1年半しか経っていないにも拘わらず、メインコンテンツであるマルチプレイの開発を任されるという地獄を味わった。 Call of Duty Black Ops Declassified 機種:VITA 開発:nStigate Games 携帯機向けに開発された外伝作品。NPCの不安定な挙動が目立つ。 Call of Duty Black Ops 2 機種PC/360/PS3/WiiU 開発:Treyarch 以降のBOシリーズの近未来路線を決定づけた作品。キャンペーンでは初のマルチエンドが採用されており、プレイヤーの選択によってストーリーの展開などが変化する。 しかしストーリーのシナリオ自体は唐突な展開が多い・謎が放置されたまま終了(*3)など、他のシリーズと比べると質が低く賛否両論。 マルチプレイでは10の枠の中で装備を組む「Pick10」というシステムが導入され、カスタマイズにも戦略的要素が増えた。 Call of Duty Ghosts 機種:PS3/Xbox360/Wii U/Xbox ONE/PC 開発:Infinity Ward(統括及びキャンペーン) / Raven Software(マルチプレイ) / Neversoft(エイリアンモード) キャンペーンでは崩壊したアメリカ大陸を舞台に北米大陸の「アメリカ合衆国」と南米諸国が結託した「連邦軍」の対立という"現代の南北戦争"を描く。 マルチプレイではカスタマイズ面で大幅な改変が為され、キャラクターの見た目をカスタマイズするなど自分だけの部隊を作れる。 またマルチプレイヤーで作成したキャラクターには新たに「スクワッド」という概念が生まれ、このスクワッドを戦わせるモードや未知のエイリアンとのサバイバルバトルなどのサブゲームが追加された。 Call of Duty Advanced Warfare 機種:PC/ONE/PS3/PS4/360 開発:Sledgehammer Games(統括及びキャンペーン) / Raven Software(マルチプレイ ゾンビモード) BO2よりも未来の世界が舞台で、光学迷彩や二足歩行ロボなども登場し近未来感もパワーアップ。 Exoという外骨格を纏った兵士たちが撃って跳ねての立体戦闘をするなど、今までとは全く違ったゲーム性となっている。 マルチプレイではBO2の「Pick10」の枠を13に増量したPick13が採用されている。 初めてキャンペーンの主人公が一人で固定された作品でMW三部作のオマージュが所々にみられる。 この作品からSledgehammer Gamesが新たにメイン開発として抜擢された為、以降後述するMW2019まで3社がローテーションしていく形式になった。 Call of Duty Black Ops 3 機種:PC/One/PS4/360/PS3 開発:Treyarch キャンペーンは初の協力プレイが可能になり(*4)キャラメイクの要素が加えられた。 マルチではBO2のPick10システムが引き続き投入された上に兵科にあたる「スペシャリスト」の概念が導入され、さらに戦略的要素が増えた。 一方でスポーツ系FPSな路線が強くなり初心者には優しくないマルチとなっている。 Call of Duty Infinite Warfare 機種:PC/One/PS4 開発:Infinity Ward 多くのFPSで近未来ものが流行り、FPSプレイヤーたちの間にマンネリムードが出ていたところでCoDが出した答えは超未来。 キャンペーンでは人類が宇宙に進出した時代を舞台に、太陽系を巡る戦いが描かれる。 そしてマップ上からミッションを選択して進行するサブストーリーが追加されるなど、今までのシリーズとはかなり違ったゲーム性がみられる。 マルチプレイには未来のビーム兵器だけでなく、旧シリーズに登場した人気武器も名前を変えて参戦。 Call of Duty WWⅡ 機種:PC/One/PS4 開発:Sledgehammer Games 二度目の原点回帰として久しぶりに第二次世界大戦が舞台となった。 初代と同様に体力制となり、体力を回復させるには道中で入手したり仲間からもらった医療キットを使用しなければならない。 その他にも部隊の仲間から弾薬やアイテムをもらう、仲間に指示を出してアシストしてもらうなど、今までほとんど役に立たなかった味方が協力してくれる感をより感じるような仕様となっている。 マルチプレイには「WAR」という新ルールが登場。このルールではそれぞれのチームが攻撃側と防衛側になり、ストーリー仕立てで対戦が展開されていく。 Call of Duty Black Ops 4 機種:PC/One/PS4 開発:Treyarch なんとキャンペーンが廃止され、完全にマルチプレイ向け作品に。 流行りのバトルロイヤルモードも追加されたが、HPが多めでやっぱり初心者には優しくない。 Call of Duty Modern Warfare 機種:PC/One/PS4/PS5 製作:Infinity Ward / Raven Software(WARZONEの共同開発及び運営) MWシリーズのリブート作品。プライス大尉が三度登場する。 実銃が元ネタの武器が多数登場する他、ガンスミスによって装着できるアタッチメントが非常に豊富で派生銃の再現など自由度の高いカスタムが可能。 一方対戦に関しては体力や機動性がリアル寄りになったことで、待ち有利気味となったゲームバランスは賛否が分かれるところ。 その他、流行りのバトルロイヤルモードであるWARZONEが実装。こちらはバトロワ単品版が無料で配布されており、既存のバトロワのいいとこ取りなシステムもあってかなりの人気。 Call of Duty Mobile 機種:iOS/Android 制作:Timi Studios スマートフォン向けのアプリで基本無料。 BOシリーズを中心に様々な作品の要素を取り入れた作品となっており、スマホゲーながらお馴染みのモードの数々もきちんと実装されている。 Call of Duty Black Ops Cold War 機種:PC/Series X/PS4/PS5 開発:Raven Software(キャンペーン) / Treyarch(マルチプレイ ゾンビモード) 冷戦時代がテーマで、キャンペーンの時系列は1と2の中間に位置する。1と2の主要キャラのメイソン、ウッズ、ハドソンも登場するが、吹き替え声優は変更されている。 情報収集や暗号解読等の謎解き要素があり、水面下のスパイ活動を体験できるのが特徴。 MWのものをベースとしたエンジンを使用しておりシステムも非常に似ているが、一方で戦闘の根底部分はBOシリーズの要素が色濃く残っている。 シリーズ初の試みとしてMWとはプレイヤーランクが共有となっており、さらに続投されたバトロワモードWARZONEではお互いの武器を使えるようになっている。 本来はこの作品の年にSledgehammer Gamesの新作が発売される予定だったが、同社内でのトラブルにより延期。 BOシリーズが1年前倒しとなり、2010年以降毎年サポートスタジオとして開発を援助してきたRavenが初めて新作のキャンペーン開発を担当した。 Call of Duty Vanguard 機種:PC/Series X/PS4/PS5 開発:Sledgehammer Games(キャンペーン マルチプレイ) / Treyarch(ゾンビモード) 再び第二次世界大戦が舞台になり、キャンペーンでは極秘裏に活動していた連合軍の多国籍部隊のメンバーを操作し、トンガ作戦やスターリングラード攻防戦、ミッドウェー海戦等が描かれる群像劇となっている。 しかしマルチプレイは発売を1年延期したにも拘わらず、「ピアシングヴィジョン」というぶっ壊れPerkやロードアウトバグといった有料FPS作品としてはありえない様な出来であった為、過去作から大きく売り上げを落とす事となってしまった。 また、アップデートで追加された武器に関しては殆どの人が知らない様なマイナー銃がほとんどで、挙句の果てには第二次世界大戦後に作られた銃、ターミネーターコラボで追加されたメカニカルなスキン、未来戦のAdvanced Warfareに登場したレーザー銃と、有名所や時代設定を完全に無視していた。登場キャラクターも大部分が当時の時代背景を一切考慮されず「第二次世界大戦…?」と首を傾げるものに変貌してしまい、2016年のIW以上の黒歴史作品とするプレイヤーが現れるなど、あまり良くない評価になってしまった。 Call of Duty Modern WarfareⅡ 機種:PC/One/PS4/PS5 製作:Infinity Ward / Raven Software(WARZONE2.0の開発及び運営) MW2019の続編。2009年版と区別する為にローマ数字の「Ⅱ」を使用。 キャンペーンでは新生タスクフォース141がメキシコの麻薬カルテルに立ち向かうストーリーが展開。シェパードやシャドウカンパニーといったキャラクター・組織も人物を変えて登場。 マルチプレイは進化したガンスミスや、新しいPerkシステム等前作から進化させつつ変化も加えていった。 一方で相変わらず待ち有利気味なゲームバランスは前作同様に賛否両論。 11月16日からはWARZONE2.0が実装。前作と同じく無料で配布されて、「DMZ」と呼ばれる新しいモードも導入される。 アニヲタwikiに登録が不可欠なように、編集・追記にはアニヲタが不可欠である。 ─── アニヲタ民 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 好きなゲームだけど年々マルチの出来が悪くなっていくのがな…。精神年齢が低い奴らが増えている所ね。何とかならないかな… -- 名無しさん (2013-08-16 19 18 48) ↑グダグダ言わずに自分でつくっちまえよ!自分の望む最高のFPSをさ!! -- 名無しさん (2013-08-16 19 22 05) MW2から入ったが、何気にキャンペーンモードも楽しくてイイよね。モダンウォーフェアはホントに映画見てるみたいだった。ビューティフォー M14-SOPMODは俺の相棒。 -- 名無しさん (2013-08-16 19 52 25) マルチの出来は開発期間が短いから仕方ない。CODはFPSのメジャータイトルだから中学生や高校生もプレイしてるから暴言が出やすいしな…。 -- 名無しさん (2013-08-19 21 06 00) 主人公がウルヴァリンの様なヒーリング・ファクターを持っていても二重の意味でツッコんではいけない。無かったらキツい。 -- 名無しさん (2013-08-20 03 07 41) WW2ではドイツ人と日本人、戦後はロシア人ばっか殺すのはやめて、そろそろ中gry しかしMW2で勃発した世界戦争じゃ日本も巻き込まれてるだろうな… -- 名無しさん (2013-11-15 12 24 47) 軍人(笑)の主人公が素人の小学生みたいに敵から照準を外してベレッタのリロードをしても…そこはツッコんでいい。 -- 名無しさん (2013-11-15 12 39 26) ゴーストといい、BO2といい、悪役が主役を食ってるんだよなぁ。魅力的な悪役は主役をより映えるものにしてこそなのに -- 名無しさん (2014-03-06 08 09 58) ↑2 一応MW3で「ロケーションとして日本を出そう」というのは考えられていたらしい。9ミリ機関拳銃が出てるのはその名残(シングルにも一応登場するが殆ど手に入らないので実質マルチとスペシャルオプス専用)。MW世界でも武器輸出3原則が緩和されて、同盟国に売ったのが鹵獲でもされたんだろうか。 -- 名無しさん (2014-07-25 11 00 47) 湾岸戦争でないかな -- 名無しさん (2015-06-01 09 36 36) bo2, -- 名無しさん (2015-12-22 16 18 53) bo2,bo3はないの? -- 名無しさん (2015-12-22 16 19 18) 批判されがちだけれど、iwのキャンペーンは良かったです。 -- 名無しさん (2017-02-20 23 46 06) バッタゲーは嫌じゃ…儂はLMGで交通封鎖がしたいんじゃ… -- 名無しさん (2019-10-02 05 59 42) コールドウォーなかなか面白いな -- 名無しさん (2020-11-19 12 59 47) MW2の超誤訳やらオンラインのバグの嵐はちょっと好き。バランス崩壊はまあ・・・ -- 名無しさん (2020-11-19 13 23 20) ghostsがないやん -- 名無しさん (2020-12-03 12 44 19) ゴーストほんと不遇すぎて…チーデスはちゃんとやってみるとマジでバランスめちゃくちゃ良くて楽しいんだがなあ… -- 名無しさん (2021-02-23 19 39 06) 名前 コメント